November 2019

10 Tips Slot Kasino Online Tidak Ingin Anda Tahu

Jika Anda mencari cara untuk mengalahkan kasino online yang menampilkan slot online, maka saya yakin Anda telah menemukan banyak saran. Beberapa mungkin baik, yang lain tidak terlalu banyak. Kami menyukai slot online, dan mudah bagi kami untuk menemukan saran mana yang bagus dan mana yang bukan dari pengalaman.

Ada banyak Tips dan trik Slot Online di luar sana tetapi mana yang sepadan dengan waktu Anda? Didukung oleh pengalaman, kami telah menghadirkan 10 rahasia slot online terbaik yang tidak ingin Anda ketahui oleh kasino online.

1. Manfaatkan Bonus Tanpa Deposit

Tidak ada bonus deposit kasino yang secara praktis adalah uang gratis. Jika Anda mendapatkan bonus deposit tanpa bonus £ 10 setelah mendaftar, manfaatkan ini karena akan meningkatkan peluang Anda bermain slot online secara gratis, sambil memberi Anda kesempatan untuk memenangkan uang nyata.

Tentu saja, jika Anda membuat kemenangan besar, Anda akan diminta untuk melakukan setoran untuk menguangkan kemenangan Anda.

2. Lihat Kompetisi

Persaingan di antara kasino online dengan tujuan menarik pemain baru sudah marak tetapi juga dapat digunakan untuk keuntungan Anda. Baik itu, bonus berputar gratis atau kasino, kasino online saling bertarung dalam upaya untuk membuat Anda mendaftar.

Apa yang membedakan bonus kasino online normal dari yang fantastis? Pertama dan terpenting, Anda perlu melihat persyaratan taruhan. Persyaratan taruhan adalah pengganda yang menyatakan jumlah yang harus Anda pertaruhkan sebelum bonus Anda bisa dilepaskan sebagai uang tunai.

Sebagai bagian dari tips strategi slot online kami, juga sangat penting untuk mencari bonus kasino yang tidak datang dengan uang tunai maksimum. Beberapa kasino online cenderung membatasi jumlah yang dapat Anda tarik dari kemenangan bonus Anda.

3. Cari Slot Online Yang Longgar

Kita semua pernah mendengar di beberapa titik istilah ‘slot longgar’. Ini kembali ke masa ketika mesin slot mekanik memiliki beberapa cacat mekanik yang akan membuat slot longgar, dan karena itu, lebih cenderung membayar lebih sering.

Dunia slots online hari ini serta generator angka pengacak, ada beberapa kebenaran dalam teori tersebut. Salah satu rahasia mengenai cara memenangkan slot online adalah dengan melihat seberapa sering mereka membayar.

4. Tahu Slot Online Mana Yang Layak

Jika Anda belum pernah melihat kemenangan dari mesin slot online tertentu yang telah lama Anda mainkan, maka mungkin bijaksana untuk melanjutkan. Penting untuk di ingat generator nomor acak ketika memilih slot online untuk dimainkan. Dengan cara ini setiap kali Anda memutar gulungan, itu dianggap sebagai peristiwa unik.

Semakin banyak uang yang Anda investasikan dalam mesin slot online tidak berarti itu akan meningkatkan peluang Anda untuk menang di slot tertentu itu. Pembuat Angka Acak memastikan bahwa setiap putaran Anda memiliki peluang yang sama untuk menang.

Meski begitu, jika Anda mengalami kekalahan beruntun, mungkin ini saatnya untuk melanjutkan dan mencoba keberuntungan Anda di slot online yang berbeda.

5. Lokal vs Jackpot Jaringan

Ada dua jenis jackpot: Jackpot lokal dan jackpot jaringan. Jackpot lokal biasanya berkaitan dengan kasino tertentu sehingga uang dihasilkan dari para pemain yang memainkan permainan slot itu. Bahkan, jackpot untuk permainan yang sama bervariasi dari satu kasino ke kasino lainnya.

Di sisi lain, jaringan atau jackpot progresif adalah jackpot yang mengumpulkan uang pemain dari berbagai kasino online yang berpartisipasi. Mereka datang dalam bentuk multi-slot, dengan sekelompok kasino online bekerja bersama untuk memberikan Anda mega jackpot yang terus meningkat.

Tidak semua games slot online dibuat sama, dengan beberapa mesin slot membayar dengan harga yang berbeda, rekomendasi kami adalah memainkan jackpot lokal. Meskipun jackpot akan lebih kecil, peluang Anda untuk memukul jackpot lebih besar daripada Anda memukul jackpot, ketika Anda bersaing dengan sekelompok besar pemain.

6. Putaran Gratis

Karena industri kasino online sangat kompetitif, mereka juga mencari cara baru untuk memikat pemain baru ke situs web mereka. Untuk menarik pemain baru atau mencoba mengembalikan pemain lama ke kasino, banyak kasino online menawarkan putaran gratis pada slot online tertentu.

Manfaatkan kesempatan ini untuk bermain secara gratis. Putaran gratis slots adalah cara yang bagus untuk menguji air slot online tertentu atau untuk merasakan bagaimana cara terbaik untuk menempatkan taruhan Anda dan sangat mungkin, menang tanpa mengeluarkan uang sepeser pun.

7. Untuk Bertaruh Maksimal Atau Tidak?

Banyak situs web di luar sana menyarankan untuk selalu ‘bertaruh maks’. Alasan di balik ini adalah bahwa dengan slot memiliki beberapa paylines ketika Anda bertaruh maks, Anda dapat menguangkan besar pada kemenangan beberapa baris. Ini pada dasarnya benar.

Namun, pada saat yang sama, penting juga untuk diingat bahwa dengan generator angka acak, peluang Anda untuk menang di slot online adalah sama, tidak peduli apakah Anda bertaruh pada semua paylines atau kurang.

Bertaruh maksimal tidak akan meningkatkan peluang Anda untuk menang juga. Anda harus pertimbangkan bahwa semua slots online memiliki tingkat volatilitas tertentu. Slot online dengan volatilitas tinggi tidak membayar sesering yang Anda inginkan, tetapi ketika mereka melakukannya, mereka cenderung memberi Anda kemenangan yang lebih besar.

Slot dengan volatilitas rendah cenderung membayar kemenangan yang lebih kecil tetapi lebih sering. Bagi Anda untuk memanfaatkan mesin volatilitas tinggi, akan membantu untuk bertaruh sedikit lebih tinggi. Anda juga perlu mempertimbangkan faktor-faktor seperti pengganda, yang dapat menghasilkan kemenangan besar.

Ketika datang ke permainan slot volatilitas rendah, akan lebih baik untuk bertaruh lebih rendah dan untuk mengambil pendekatan yang lebih lambat dengan tujuan memukul lebih banyak kemenangan.

8. Periksa Tabel Pembayaran

Saat mencari slot online, akan lebih baik untuk mengintip tabel pembayaran dan menjalankan riset Anda sendiri tentang permainan terbaik untuk dimainkan sebelum berpisah dengan uang Anda. Setiap slot online memiliki pembayaran unik dan variasi dapat mengejutkan Anda.

Variasi kecil dalam tabel pembayaran ini pada akhirnya dapat membuat perbedaan yang signifikan pada uang Anda dalam jangka panjang. Inilah sebabnya, di sini di JohnSlots, kami ingin memberikan ulasan terperinci tentang permainan slot, dan memberi penekanan pada fitur slot seperti wild, multiplier dan scatters.

Mengetahui bahwa slot online pilihan Anda memiliki fitur-fitur tambahan ini, dapat meningkatkan uang Anda secara signifikan.

9. Main Gratis

Cara terbaik untuk meningkatkan strategi slot Anda dan mempelajari lebih lanjut tentang slot online yang akan Anda mainkan dengan uang sungguhan adalah dengan terlebih dahulu mencobanya secara gratis. Untungnya, JohnSlots memberi Anda kesempatan untuk bermain game dan slot kasino gratis, yang berarti Anda dapat meningkatkan strategi Anda tanpa harus mengeluarkan biaya apa pun dari Anda.

Ini juga dapat berikan Anda banyak kesempatan untuk mempelajari lebih lanjut tentang tabel pembayaran, fitur, dan fitur dalam game lainnya seperti pengganda dan karakter liar.

Anda juga dapat mencoba putaran gratis bonus dan untuk lebih memahami peluangnya. Ini adalah cara yang fantastis untuk mengetahui apakah Anda ingin bermain slot online dengan uang sungguhan atau untuk melanjutkan.

10. Penawaran Bonus Kasino Online Khusus

Cara yang fantastis untuk meningkatkan bankroll Anda adalah dengan memanfaatkan setiap bonus kasino online yang muncul dari waktu ke waktu. Kasino online cenderung menawarkan segudang bonus termasuk mingguan, musiman, atau bonus untuk membuat Anda kembali bermain di kasino jika mereka belum mendengar kabar dari Anda.

Kadang-kadang kesepakatan ini muncul begitu saja, tetapi berkat departemen pemasaran kasino, mereka cenderung menawarkan penawaran yang bisa semakin murah hati. Promosi khusus dapat berputar di sekitar peluncuran game baru atau acara khusus dan datang dalam bentuk spin gratis atau isi ulang bonus. Pastikan untuk membaca setiap email dan pesan teks yang dikirim oleh kasino online, karena tawaran ini cenderung murah hati.

Secara keseluruhan, strategi slots online yang efektif adalah cara untuk meningkatkan peluang Anda untuk menang. Gunakan bonus dan mendaftar untuk penawaran khusus, lakukan riset, dan pelajari lebih lanjut tentang hutang permainan kasino yang akan Anda mainkan.

Memilih slot online yang tepat dan memiliki teknik taruhan di tempat dapat membuat semua perbedaan untuk meningkatkan peluang Anda untuk kemenangan yang mengubah hidup.

Read More
Izumo: Mitos dan dewa sejarah Jepang

“Shinkoku adalah nama sakral Jepang – Shinkoku, ‘Negeri Para Dewa’; dan dari semua Shinkoku tanah yang paling suci adalah tanah Izumo, ”tulis Lafcadio Hearn lebih dari 100 tahun yang lalu dalam bukunya“ Glimpses of Unfamiliar Japan. ”Bagi Hearn, merupakan ambisi untuk mengunjungi Izumo di Prefektur Shimane,“ tanah tersebut tentang para dewa ”seperti yang dia gambarkan, sejak dia mempelajarinya dari“ Kojiki ”(“ Record of Ancient Matters ”), naskah tertua yang masih ada di Jepang. Sejak kunjungannya, penggambaran penulis telah memikat banyak orang dan membujuk mereka untuk mengunjungi situs tersebut.

Izumo adalah tempat yang sangat penting dalam legenda “Kojiki.” Kota ini terkenal dengan Izumo Taisha, salah satu kuil Shinto paling dihormati dan tertua di Jepang, yang didedikasikan untuk Okuninushi no Mikoto, dewa yang dekat dengan pernikahan. . Tahun ini menandai ulang tahun ke 1.300 kompilasi “Kojiki,” sementara tahun depan, upacara “instalasi besar” Izumo Taisha akan berlangsung untuk pertama kalinya dalam 60 tahun. Instalasi besar menandai kembalinya roh Okuninushi no Mikoto, yang telah sementara dipindahkan ke lokasi lain selama renovasi kuil.

Sejarah Tentang Izumo

Untuk memperingati kedua acara ini, Museum Nasional Kyoto menghadirkan “Pameran Grand Izumo,” yang menampilkan temuan arkeologis dari situs bersejarah penting di daerah tersebut, serta pameran lainnya. Acara ini menyoroti dokumen dan artefak yang terkait dengan “Kojiki,” yang mitos dan legenda telah membuatnya menjadi referensi yang sangat diperlukan dalam memahami asal-usul budaya Jepang.

Di paruh akhir abad ketujuh, Kaisar Tenmu (sekitar 631-686) menugaskan “Kojiki” menjadi sejarah resmi Jepang untuk membantu memperkuat kekuasaan kekaisaran. Itu selesai pada 712 dan “Nihon Shoki” (“Chronicles of Japan”), manuskrip mitos dan legenda disusun pada 720.

Pameran dimulai dengan lukisan minyak Harada Naojiro “Susanoo Slaying the Eight-Headed, Eight-Tailed Serpent, Yamata no Orochi (Studi)” (sekitar 1895). Dalam legenda yang dikenal luas, Susanoo, saudara lelaki gaduh dari dewi matahari Amaterasu, mengalahkan seekor ular monster yang tinggal di dekat sumber sungai Hiikawa.

Hiikawa dikenal sebagai sungai yang mengamuk, yang ketika banjir akan mengancam kehidupan penduduk desa, dan mengalahkan ular itu sering dipandang sebagai metafora untuk mengendalikannya. Tetapi interpretasi mitos ini bervariasi dan citra Susanoo tetap menjadi teka-teki.

Dipercaya bahwa sepertiga mitos dalam “Kojiki” adalah tentang Izumo, yang dulunya merupakan wilayah kekuasaan yang signifikan bagi provinsi Yamato (Prefektur Nara modern), rezim pusat Jepang kuno. Versi tertua dari teks, Volume 1 (1371), sebuah harta nasional, dipajang, dan berfungsi tidak hanya sebagai referensi untuk hubungan antara Izumo dan Yamato, tetapi juga sebagai perwujudan cara yang menarik untuk mencatat sejarah.

Dalam sebuah kisah yang digambarkan dalam “Nihon Shoki,” Okuninushi diberi hadiah dengan Kuil Izumo karena memberikan wilayah kekuasaannya kepada Cucu Langit, cucu Amaterasu. Menurut tradisi lisan, kuil tersebut pernah berdiri setinggi 96 meter, dan kemudian setinggi 48 meter. Pengukuran itu tampaknya tidak mungkin sampai ditemukannya pangkalan pilar di tanah kuil pada tahun 2000. Ukuran pangkalan yang besar menunjukkan bahwa mereka dapat mendukung struktur setinggi 48 meter.

“Penemuan ini menegaskan betapa dahsyatnya struktur kuno serta mendukung rencana pembangunan lama Kuil Izumo yang telah diwariskan dari generasi ke generasi keluarga Senge, salah satu garis keturunan para imam Shinto

Pameran ini menampilkan uzubashira yang digali untuk pertama kalinya di luar Prefektur Shimane. Dan untuk memberi mereka konteks, mereka diperagakan dengan rekonstruksi besar-besaran dari struktur kuno yang mencakup tangga yang menjangkau ke alam surga.

Temuan arkeologis besar lainnya dari Izumo termasuk banyak benda perunggu yang digali dari reruntuhan di Kojindani dan Kamo Iwakura – yang semuanya telah sangat menginformasikan pandangan sejarawan tentang peran Izumo dalam sejarah Jepang kuno. Peragaan spektakuler dari Periode Yayoi (sekitar 300 SM hingga 300 M.) pedang dan lonceng perunggu, misalnya, menunjukkan bahwa jauh sebelum “Kojiki,” Izumo telah menjadi tempat perlindungan utama dan membentuk budaya unik di sekitar dunia spiritual.

Dengan memeriksa benda-benda budaya yang terkait dengan sejarah Izumo, mitos dan legenda “Kojiki” dan “Nihon Shoki” dapat diuraikan. Kedua manuskrip tersebut mewakili pandangan resmi pemerintah pusat negara dan dirancang untuk membenarkan pemerintahan mereka. Namun teks lain, “Izumo no Kuni Fudoki” (“Catatan Pabean dan Tanah Izumo,” selesai pada 733), yang disusun oleh leluhur seorang pendeta Kuil Izumo, menceritakan berbagai kisah yang mencerminkan pandangan para penguasa setempat.

Pameran yang belum pernah terjadi sebelumnya ini didasarkan pada hasil penyelidikan bersama oleh Museum Nasional Kyoto dan Museum Shimane dari Izumo Kuno, dan di dalamnya Izumo muncul sebagai wilayah yang sangat penting di Jepang kuno – baik secara politis dan spiritual. Pengunjung tidak hanya akan mendapatkan visi yang lebih jelas tentang sejarah Jepang, tetapi juga pemahaman yang lebih dalam tentang dunia spiritual Jepang dan tanah para dewa – tempat yang sering disebut rumah jiwa Jepang.

Read More
Mitologi Jepang Yang Paling Terkenal Hingga Saat ini

Mitologi Jepang Yang Paling Terkenal Hingga Saat ini – kumpulan cerita yang disusun dari tradisi lisan mengenai legenda, dewa, upacara, adat istiadat, praktik, dan catatan sejarah masyarakat Jepang.

Sebagian besar mitos Jepang yang bertahan hidup dicatat dalam Kojiki (disusun 712; “Catatan Masalah Kuno”) dan shih Nihon (disusun pada 720; “Kronik Jepang”). Karya-karya ini menceritakan asal mula kelas penguasa dan tampaknya ditujukan untuk memperkuat otoritasnya. Oleh karena itu, mereka bukan mitos murni tetapi memiliki banyak warna politik.

Sejarah Mitologi

Silsilah dan catatan mitologis disimpan di Jepang, setidaknya sejak abad ke-6 M dan mungkin jauh sebelum itu. Pada saat kaisar Temmu (abad ke-7), menjadi perlu untuk mengetahui silsilah semua keluarga penting untuk menetapkan posisi masing-masing dalam delapan tingkat pangkat dan gelar yang dimodelkan setelah sistem pengadilan Tiongkok. Karena alasan ini, Temmu memerintahkan penyusunan mitos dan silsilah yang akhirnya menghasilkan shoki Kojiki dan Nihon. Para penyusun dokumen-dokumen ini dan dokumen-dokumen awal lainnya tidak hanya memiliki tradisi lisan tetapi juga sumber-sumber dokumenter. Beragam sumber tersedia untuk penyusun Nihon shoki. Sementara Kojiki lebih kaya dalam silsilah dan mitos, shih Nihon menambah banyak pemahaman ilmiah tentang sejarah dan mitos Jepang awal. Tujuannya adalah untuk memberikan sejarah yang baru kepada pengadilan Sinicized yang dapat dibandingkan dengan catatan sejarah Tiongkok.

Tujuan kosmologi dari Kojiki dan Nihon shoki adalah untuk melacak silsilah kekaisaran kembali ke dasar dunia. Mitos-mitos tentang Siklus Yamato menonjol dalam kosmologi ini. Pada awalnya, dunia adalah massa yang kacau, telur yang tidak jelas, penuh biji-bijian. Secara bertahap, bagian-bagian yang lebih halus menjadi surga (yang), bagian bumi yang lebih berat (yin). Dewa diproduksi antara keduanya: pertama, tiga dewa tunggal, dan kemudian serangkaian pasangan ilahi. Menurut Nihon shoki, salah satu dari tiga dewa “lelaki murni” pertama muncul dalam bentuk buluh yang menghubungkan langit dan bumi. Sebuah fondasi pusat sekarang diletakkan untuk kosmos yang melayang, dan lumpur dan pasir menumpuk di atasnya. Sebuah pasak didorong masuk, dan sebuah tempat yang dapat dihuni dibuat. Akhirnya, dewa Izanagi (Dia yang Mengundang) dan dewi Izanami (Dia yang Mengundang) muncul. Diperintahkan oleh atasan surgawi mereka, mereka berdiri di atas jembatan apung di surga dan mengaduk lautan dengan tombak. Ketika tombak ditarik ke atas, air garam menetes dari ujung membentuk Onogoro, sebuah pulau yang menjadi padat secara spontan. Izanagi dan Izanami kemudian turun ke pulau ini, bertemu satu sama lain dengan mengelilingi pilar langit, menemukan seksualitas satu sama lain, dan mulai berkembang biak. Setelah kegagalan awal, mereka menghasilkan delapan pulau yang sekarang menjadi Jepang. Izanami akhirnya melahirkan dewa api dan mati terbakar. Mengamuk karena marah, Izanagi menyerang putranya, yang darinya darah dewa seperti dewa guntur lahir. Dewa-dewa lain lahir dari Izanami di ranjang kematiannya. Mereka memimpin logam, tanah, dan pertanian. Dalam kesedihan, Izanagi mengejar Izanami ke Yomi (analog dengan Hades) dan memintanya untuk kembali ke tanah kehidupan. Sang dewi menjawab bahwa dia sudah makan makanan yang dimasak di atas kompor di Yomi dan tidak bisa kembali. Terlepas dari peringatannya, Izanagi menatap istrinya dan menemukan bahwa tubuhnya dipenuhi belatung. Dewi yang marah dan terhina itu kemudian mengejar Izanagi dari dunia bawah. Ketika dia akhirnya mencapai dunia atas, Izanagi memblokir pintu masuk ke dunia bawah dengan batu besar. Sang dewi kemudian mengancam Izanagi, mengatakan bahwa dia akan membunuh seribu orang setiap hari. Dia menjawab bahwa dia akan menjadi ayah seribu lima ratus anak untuk setiap seribu yang dia bunuh. Setelah ini, Izanagi mengucapkan formula perceraian.

Izanagi

Izanagi kemudian kembali ke dunia ini dan menyucikan dirinya dari racun Yomi no Kuni. Dari air lustral jatuh dari mata kirinya lahir dewi matahari Amaterasu Ōmikami, nenek moyang keluarga kekaisaran. Dari mata kanannya lahir dewa bulan Tsukiyomi no Mikoto dan dari hidungnya, dewa penipu Susanoo. Izanagi memberi dewi matahari permata dari kalung dan menyuruhnya memerintah surga. Dia mempercayakan dominasi malam kepada dewa bulan. Susanoo disuruh memerintah laut. Menurut Kojiki, Susanoo menjadi tidak puas dengan bagiannya dan naik ke surga untuk melihat kakak perempuannya. Amaterasu, takut akan perilakunya yang liar, bertemu dengannya dan menyarankan agar mereka membuktikan kesetiaan mereka satu sama lain dengan melahirkan anak. Mereka sepakat untuk saling menerima benih, mengunyah, dan membuangnya. Jika dewa bukannya dewi lahir, itu akan diambil sebagai tanda niat baik dari satu terhadap yang lain. Ketika Susanoo melahirkan para dewa, kesetiaannya diakui, dan dia diizinkan untuk tinggal di surga.

Susanoo

Susanoo, menjadi sombong atas kesuksesannya, mulai memainkan peran sebagai penipu. Dia menyebar kotoran ke ruang makan Amaterasu, di mana dia merayakan upacara buah pertama. Pelanggaran terburuknya adalah terbang ke kamar Amaterasu, seekor kuda piebald yang dia “lewati dengan pukulan mundur” (pelanggaran ritual).

Marah pada pranks saudaranya, dewi matahari menyembunyikan dirinya di gua surga, dan kegelapan memenuhi langit dan bumi. Para dewa bingung. Akhirnya, mereka berkumpul di depan gua, membuat api, dan membuat ayam berkokok. Mereka mendirikan pohon cemara yang sakral, dan dari cabang-cabangnya mereka menggantung manik-manik melengkung, cermin, dan persembahan kain. Seorang dewi bernama Amenouzume no Mikoto kemudian menari setengah telanjang. Amaterasu, mendengar banyak dewa tertawa dan bertepuk tangan, menjadi penasaran dan membuka pintu gua. Memanfaatkan kesempatan itu, seorang dewa bersenjata kuat menyeretnya keluar dari gua.

Izumo

Mitos Siklus Izumo kemudian mulai muncul dalam narasi. Setelah membuat marah para dewa surgawi dan telah diusir dari surga, Susanoo turun ke Izumo, di mana ia menyelamatkan Princess Rice Rice Field (Kushiinada Hime) dari seekor ular berkepala delapan. Dia kemudian menikahi sang Putri dan menjadi leluhur dari keluarga penguasa Izumo. Anggota keluarga penting bagi Susanoo juga ada beberapa yaitu, Mikoto, kepala bumi yang agung, yang memegang kendali atas wilayah ini sebelum turun ke bumi dari keturunan dewi matahari.

Tak lama kemudian, Amaterasu, pemimpin para dewa surgawi — para dewa Izumo dikenal sebagai dewa-dewa duniawi — meminta Ōkuninushi untuk menyerahkan tanah Izumo, dengan mengatakan bahwa “tanah dataran tertutup buluh yang berlimpah dan telinga beras segar” adalah untuk diperintah oleh keturunan para dewa surgawi. Setelah pengajuan Izumo, Amaterasu membuat cucunya Ninigi no Mikoto (ninigi dikatakan mewakili beras dalam kedewasaannya) turun ke bumi. Menurut Nihon shoki, Amaterasu menyerahkan Ninigi sejumlah telinga beras dari sawah suci dan menyuruhnya mengangkat beras di bumi dan untuk menyembah dewa-dewa langit. Cucu dewi matahari kemudian turun ke puncak Takachiho (yang berarti “ribuan telinga”) di Miyazaki, Kyushu. Di sana ia menikahi seorang putri dewa gunung, bernama Konohana-sakuya Hime (Putri Bunga Pohon).

Ketika istri Ninigi hamil dan akan melahirkan, semuanya dalam satu malam, ia menuntut bukti bahwa anak itu adalah miliknya. Dia kemudian membakar kamarnya, lalu dengan aman menghasilkan tiga putra. Salah satu dari mereka, pada gilirannya, menjadi ayah dari kaisar pertama yang legendaris, Jimmu, yang dianggap menandai daerah aliran sungai antara “zaman para dewa” dan zaman historis; tetapi ekspedisi Jimmu di timur dan penaklukan jantung Jepang juga merupakan mitos.

Read More
Cara Bermain & Aturan Dari American Roulette Casino

Roulette adalah salah satu permainan kasino tertua dan paling terkenal di dunia. Roda Roulette kami memiliki 37 slot bernomor terpisah berwarna merah dan hitam, dengan warna hijau ‘0’. Tujuannya adalah untuk memprediksi nomor bola yang akan berhenti setelah dilepaskan ke roda pemintalan oleh dealer.

Cara bermain

Untuk memasang taruhan, pilih nilai chip Anda dari jendela ‘BANK’ dan kemudian klik langsung pada area tabel di mana Anda ingin memasang taruhan Anda. Banyak klik akan meningkatkan jumlah chip yang Anda bertaruh. Untuk menghapus sebuah chip, klik tombol ‘Clear last’. Atau, klik ‘Batal’ untuk menghapus semua chip dari tabel. Semua taruhan harus ditempatkan sebelum penghitung waktu yang diperlihatkan di jendela ‘BANK’ habis.

Dealer akan memutar roda dan melepaskan bola. Setelah bola beristirahat, dealer akan mengumumkan nomor yang menang dan semua taruhan akan diselesaikan secara otomatis. Timer kemudian akan mulai menghitung mundur ke awal permainan berikutnya.

Anda dapat membuat sejumlah taruhan berbeda di Roulette. Ini dibagi menjadi taruhan di dalam, yaitu taruhan yang ditempatkan di bagian bernomor tabel, dan taruhan luar, yang ditempatkan di area lain.

Taruhan di dalam

Taruhan langsung

Taruhan pada nomor individual. Taruhan Roulette paling sederhana dengan peluang pembayaran tertinggi. Taruhan ini membayar pada 35: 1 plus taruhan asli.

Taruhan terpisah

Taruhan dua angka yang ditempatkan pada garis yang menghubungkan dua angka – misalnya, mencakup 24 dan 27. Taruhan jenis ini membayar 17: 1 ditambah taruhan asli.

Taruhan sudut

Taruhan empat angka ditempatkan di sudut empat angka – misalnya, mencakup 8, 9, 11 dan 12. Taruhan ini membayar 8: 1 plus taruhan asli.

Taruhan Street

Taruhan tiga angka ditempatkan di akhir deretan angka – misalnya, mencakup 13, 14 dan 15. Taruhan Street itu nantinya membayar 11: 1 plus taruhan asli.

Taruhan baris

Taruhan enam angka ditempatkan di persimpangan dua taruhan jalanan – misalnya, yang mencakup 31, 32, 33, 34, 35, dan 36. Taruhan baris membayar 5: 1 ditambah taruhan asli.

Taruhan khusus

Ini adalah sejumlah taruhan ganda yang tradisional untuk permainan. Setiap taruhan mencakup kelompok angka yang berbeda. Taruhan ini tersedia melalui tombol ‘Taruhan khusus’. Pembayaran bervariasi untuk taruhan ini.

Taruhan luar

Taruhan kolom
Taruhan 12 angka yang mencakup semua angka di kolom terkait. Taruhan ini membayar 2: 1 plus taruhan.

Taruhan Lusin

Taruhan 12 nomor lainnya. Pemain dapat memilih selusin pertama (mencakup 1 hingga 12), selusin kedua (mencakup 13 hingga 24) atau selusin ketiga (mencakup 25 hingga 36). Sekali lagi, taruhan ini membayar 2: 1 plus taruhan asli.

Taruhan warna

Nomor 18 bertaruh yang mencakup semua angka merah atau semua angka hitam. Taruhan warna membayar pada 1: 1 ditambah taruhan asli.

Taruhan genap / ganjil

Taruhan 18-angka di mana pemain memilih untuk bertaruh pada nomor ganjil atau nomor genap. Taruhan ini membayar 1: 1 plus taruhan asli.

Fitur permainan

Obrolan: Fitur ini meluncurkan jendela obrolan sehingga Anda dapat berbicara dengan dealer atau menghubungi supervisor jika perlu.

Sejarah: Ini menampilkan hasil putaran terbaru dari roda.

TUJUAN PERMAINAN

Tujuan dalam ROULETTE adalah untuk memprediksi angka di mana bola akan mendarat dengan menempatkan satu atau lebih taruhan yang mencakup nomor tersebut. Roda mencakup angka 1-36 ditambah satu 0.
Setelah waktu yang ditentukan untuk taruhan berakhir, dealer melepaskan bola yang berputar di dalam roda roulette. Bola akhirnya akan beristirahat di salah satu kantong bernomor di dalam roda. Anda menang jika Anda memasang taruhan yang mencakup nomor tertentu.

JENIS TARUHAN

Anda dapat menempatkan berbagai jenis taruhan di meja Roulette. Setiap jenis taruhan mencakup rentang angka tertentu, dan setiap jenis memiliki tingkat pembayaran sendiri. Taruhan yang dibuat pada ruang bernomor atau pada garis di antara mereka disebut Taruhan Di Dalam, sedangkan taruhan yang dibuat pada kotak khusus di bawah dan di sebelah kiri papan disebut Taruhan Luar.

Tariham DALAM BETS:

  • Straight Up – tempatkan chip Anda langsung pada nomor tunggal (termasuk nol).
  • Taruhan Split – tempatkan chip Anda pada garis di antara dua angka, baik secara vertikal maupun horizontal.
  • Taruhan Jalanan – tempatkan chip Anda di akhir setiap baris angka.
  • Taruhan jalanan mencakup tiga angka.
  • Taruhan Pojok – letakkan chip Anda di pojok tempat empat angka bertemu. Keempat angka tercakup.
  • Taruhan Garis – tempatkan chip Anda di akhir dua baris di persimpangan di antara mereka. Taruhan baris mencakup semua angka di kedua baris, dengan total enam angka.

TARUHAN LUAR:

  • Taruhan Kolom – tempatkan chip Anda di salah satu kotak bertanda “2 to 1” di akhir kolom yang mencakup semua 12 angka di kolom itu. Angka nol tidak tercakup oleh taruhan kolom apa pun.
  • Taruhan Dozen – tempatkan chip Anda di salah satu dari tiga kotak bertanda “1 12,” “2 12” atau “ke-3 3” untuk menutupi dua belas angka di atasnya.
  • Merah / Hitam – tempatkan chip Anda di kotak Merah atau Hitam untuk menutupi 18 angka merah atau hitam. Nolnya tidak tercakup oleh taruhan ini.
  • Even / Odd – tempatkan chip Anda di salah satu kotak ini untuk menutupi 18 angka genap atau ganjil. Nolnya tidak tercakup oleh taruhan ini.
  • 1-18 / 19-36 – letakkan chip Anda di salah satu kotak ini untuk menutupi 18 angka pertama atau terakhir. Nolnya tidak tercakup oleh taruhan ini.

Itulah Cara Bermain & Aturan Dari American Roulette Casino, sekian dahulu untuk pertemuan pembahasan American Roulette kali ini semoga bisa menambah wawasan anda tentang apa saja jenis permainan yang ada dalam Casino, Terima Kasih.

Read More